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[核心规则]初期可选的战斗特技(2) [战斗]

(接前篇)

下面是PC当前可选择的战斗特技:

主动技能:

名称:庇护
概要:对身边的同伴进行援护防御
效果:宣言该技能的PC必须同时对同一乱战区域的一名角色或者间隔不超过限制移动距离的一名角色进行指定。若指定角色在有效时间内被其他角色宣言成为近战或射击攻击的目标,宣言角色会代替指定角色成为攻击目标,此时攻击方不进行命中判定,攻击被视为自动命中目标。
该效果在宣言后会在指定角色被攻击宣言时自动生效,并且一回合内只能发动一次。法术、特殊能力及范围效果均无法被庇护。被其他角色宣言庇护的角色不能宣言庇护他人。同时指定角色如果对庇护宣言提出拒绝,效果也不会发动。
该效果会一直持续到宣言者的新回合开始时为止。

名称:牵制攻击
概要:重视命中率的攻击
效果:宣言后本回合的所有命中力判定都获得+1加值,但会心触发线也会获得+1加值。会心触发线到达或超过13的场合,无法发动牵制攻击。

名称:全力攻击
概要:重视伤害的攻击
效果:宣言后本回合的所有近战攻击都获得+4额外伤害,但进行全力攻击的角色到自己回合开始前都会遭到-2回避减值。

名称:嘲讽攻击
概要:攻击时挑拨对手,引诱其对自己攻击
效果:攻击时故意摆出显眼或者侮辱性的攻击动作,引起目标的注意力。但该嘲讽攻击的伤害会获得-2减值。防御方在之后的行动中会尽可能地对实行嘲讽攻击的角色进行攻击(攻击方法自由)。嘲讽攻击对智力18以上的角色或知性为“高”或以上的魔物没有效果。同时,如果被挑拨的对象无法对实行嘲讽攻击的角色进行攻击,则嘲讽攻击没有效果。另外,如果要利用射击实行嘲讽攻击,则双方距离不可超过10米。

名称:必杀攻击
概要:猛攻对手的要害,造成必杀的一击
效果:宣言必杀攻击的近战攻击,其会心触发线获得-1减值(但会心减值不可令会心触发线小于7)。实行必杀攻击的角色到自己回合开始前都会遭到-2回避减值。

名称:魔法扩大/必中
概要:对同一对象连续使用同一法术,直到命中为止
效果:同一回合时,施法者可对同一对象连续使用同一法术,每次施法都会进行一次法术命中判定,施法者随意选择其中希望获得的结果。但MP会按施法次数计算消耗。计算威力结果时,只可进行一次威力检定。同时,该特技可与其他以“魔法扩大”为前缀的特技同时宣言。

名称:魔法扩大/数量
概要:消耗大量Mana,增加法术作用的目标数
效果:同一回合时,施法者可对多个对象使用同一法术,每增加一个目标,消耗MP则增加一倍。射程为“施法者”和“接触”的法术无法宣言该特技。多个目标的命中判定可分别进行,但若施法者希望的话,也可通过一次判定获得全部的结果。同时,该特技可与其他以“魔法扩大”为前缀的特技同时宣言。

名称:魔法扩大/距离
概要:消耗大量Mana,增加法术射程
效果:令法术的射程按整数倍提升,消耗的MP按照射程提升的倍率增加。射程为“施法者”和“接触”的法术无法宣言该特技。同时,该特技可与其他以“魔法扩大”为前缀的特技同时宣言。

名称:魔法扩大/时间
概要:消耗大量Mana,增加法术持续时间
效果:令法术的持续时间按整数倍提升,消耗的MP按照时间提升的倍率增加。持续时间为“一瞬”和“永续”的法术无法宣言该特技。同时,该特技可与其他以“魔法扩大”为前缀的特技同时宣言。

名称:魔法扩大/范围
概要:消耗大量Mana,增加效果范围
效果:令法术范围为“半径OO米/X”的法术效果范围提升。MP消耗每增加一倍,范围就能增加1米。最大对象数X也可因此效果而增加。最大对象数可达到参与当前乱战区域的最大人数。同时,该特技可与其他以“魔法扩大”为前缀的特技同时宣言。

名称:魔法集中
概要:将作用于大范围的法术的效果范围缩小,仅对指定目标生效
效果:令法术范围为“半径OO米”的法术缩减到只对一个目标生效。

名称:魔力击
概要:攻击的同时释放Mana的力量,提升攻击力。
效果:令下一次近战攻击的伤害加上魔力值,修得多系统魔法时,宣言者可任意选择一系统的魔法之魔力进行计算。但进行魔力击的角色到自己回合开始前会同时遭到-1回避减值、-1生命抵抗与-1精神抵抗减值。
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